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#**  File     :  /lua/BuffFieldDefinitions.lua
#**  Author(s):  Brute51
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#**  Summary  :  Buff field blueprint list
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#** Here's a list of buff fields. Just copy-paste an existing one
#** and change it to your likings. You can merge a blueprint with
#** an existing one by putting "Merge = true" in the blueprint. It
#** will then take the old blueprint and apply the changes.
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local Game = import('/lua/game.lua')
local BuffFieldBlueprint = import(Game.CBFP_Path..'/lua/sim/BuffField.lua').BuffFieldBlueprint

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## UEF BUFF FIELDS
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## AEON BUFF FIELDS
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## CYBRAN BUFF FIELDS
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## SERAPHIM BUFF FIELDS
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BuffFieldBlueprint {                         # Seraphim ACU Restoration
    Name = 'SeraphimACURegenBuffField',
    AffectsUnitCategories = 'ALLUNITS',
    AffectsAllies = false,
    AffectsVisibleEnemies = false,
    AffectsOwnUnits = true,
    AffectsSelf = true,
    DisableInTransport = true,
    InitiallyEnabled = false,
    MaintenanceConsumptionPerSecondEnergy = 0,
    Radius = 15,
    Buffs = {
        'SeraphimACURegenAura',
    },
}

BuffFieldBlueprint {                         # Seraphim ACU Advanced Restoration
    Name = 'SeraphimAdvancedACURegenBuffField',
    AffectsUnitCategories = 'ALLUNITS',
    AffectsAllies = false,
    AffectsVisibleEnemies = false,
    AffectsOwnUnits = true,
    AffectsSelf = true,
    DisableInTransport = true,
    InitiallyEnabled = false,
    MaintenanceConsumptionPerSecondEnergy = 0,
    Radius = 15,
    Buffs = {
        'SeraphimAdvancedACURegenAura',
    },
}
